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“我敢说你们很多人不会喜欢”——Halo 联合主创表示若由他开发新作,会让系列风格“更黑暗”_我的网站

穆赫兰道

A |     Halo 的联合主创声称,如果他仍在负责该系列,粉丝们可能不会喜欢他对系列新作品的构想。Marcus Lehto 在 Twitter 上概述了他的愿景,表示如果他制作一款新的 Halo 游戏,他会采用更黑暗、更具“写实军事感”的风格。    

8月23日消息,据彭博新闻社周六报道,英伟达的一些最大客户已被告知,由于内存芯片成本飙升,包含其人工智能芯片的服务器价格在很多情况下将上涨 15% 以上。他认为许多粉丝实际上并不会喜欢这种风格,因为它不会是“每个人的 Halo”。报道援引知情人士的话称,此次价格上涨将从明年年初开始生效,受影响的系统包括搭载旗舰级 Vera Rubin 和 Grace Blackwell 芯片的系统。

B | 他们表示,价格上涨幅度将取决于英伟达的芯片代数和内存配置。他进一步指出,虽然他会尊重 Halo 宇宙当前的背景设定,但他会将其“搁置”,以便为新老粉丝开辟一个新的叙事未来。路透社未能立即核实该报道。当一位粉丝询问他的构想是否接近于 光环:致远星 之类的作品时,Lehto 予以了否定,似乎对那款游戏表达了不满:“天哪,不是的。英伟达在正常工作时间之外未立即回复置评请求。报告还指出,为微软、Alphabet Inc.旗下的谷歌和甲骨文等大型数据中心运营商承包服务器建设的公司最近已通知其客户即将提价。

C | ”战争机器:重装上阵 的主创 Cliff Bleszinski 也参与了讨论,指出他想看到一款“硬核 R 级”的 Halo 游戏,这可能暗示了更前卫和暴力的内容。英伟达的芯片是人工智能基础设施建设的基础,该公司将于 8 月 26 日公布第二季度业绩。该公司已成为更广泛的人工智能生态系统的代表,该生态系统涵盖芯片制造商和为数据中心容量快速扩张提供资金的公司。

。Lehto 回应称,他希望在这种事情上得到 Bleszinski 的帮助,这促使 战争机器:重装上阵 的主创邀请 Lehto 私信他。我可能会搁置大部分当前的背景设定——尊重它,但为新老观众建立一个更有意义的新未来叙事。—— Marcus Lehto (@game_fabricator) 2026年8月19日随后,Lehto 告诉粉丝他的愿景是“空想的”,并怀疑 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 是否会“在意”。

D | 本质上,不要指望这些能成为现实,至少在 Halo IP 下是这样。不过,他确实向领导层提供了一条建议:“Halo 必须由一支本土团队共同打造,而不是外包给全球各地那些对创造伟大作品毫无投入的团队。”这在一定程度上是指 Halo Studios 使用了大量流动性很强的承包商。在许多情况下,这些承包商在项目结束后就会被解雇,然后在下一款游戏中引入一批新的开发人员。Halo: Campaign Evolved 由于外包经历了很多困难,据报道,开发挑战导致领导层从一款新的 Halo 多人游戏中调拨资源来挽救这款重制版。Lehto 也一直直言不讳地批评最近的 Halo 重制版。截至目前,Halo 的未来尚不明确。看起来 Halo 2 的重制版可能会在某个时候推出,而且几乎肯定会有另一款正传作品。然而,下一步的发展方向仍悬而未决。

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Published on:13:12:26


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